Призраки Крепости (Дневник)
5 Рова 4711 г. похороны
6 Рова 4711 г. карта на столе, ночные кошмары
7 Рова 4711 г. комары
8 Рова 4711 г. лирой заболел, склеп
9 Рова 4711 г. попросили сходить на собрание
10 Рова 4711 г. навестили крепость, дом шерифа, покараулили памятник
11 Рова 4711 г. встретили курьера, "навестили" дом мага, зашли в крепость
12 Рова 4711 г. заглянули в дом стражей порядка, зашли в крепость, встретили мага, встретили ельфа торговца
13 Рова 4711 г. встретили Амину, пару горячих чуваков. Уладили вопрос с магом и узнали, что Гибс имеет отношение к надписям на памятнике. Убрали дварфа и каллиграфиста
Дневник
16.08.17
- Крепость тревоги очищена. Строение рухнуло, духи пропали, Весорианна в том числе.
- В городе всё относительно спокойно. Каждый получил 425 золотых за выполнение целей, оставшееся до отправления в Липедштадт время мы читаем книги, дети играют в рыцарей Иомедае и вообще тут похоже смена веры локальная.
- Мы получили письмо от Аурона. Судя по всему, он член Шепчущего пути, но пересекуться ли с ним наши дороги – неизвестно.
- Мы не знаем, что делала Эша.
- Лирою нужно решить, покупает ли он броню.
- Мультитран подарил Зокару флейту и историю о флейте, до момента отправления пишет историю наших приключений и старается не попадаться на глаза ростовщикам.
- Каннелюра продала всякий мелкий стаф, который был не нужен. Как я понял, тоже погрузилась в чтение и время от времени помогает местным клирикам.
- В городе, где есть храм Фаразмы, ко всему прочему отмечали День богини Иомедае.
- В город вернулся Гримборов, у него шрам на глазу и он рассказал про то, что орки "словно не по своей воле начали мигрировать, но им удалось удержать границы".
У Эши теперь есть кольцо, которое каким-то образом улучшает заклинания. Напомните.
У Лироя новый меч.
У Каннелюры амулет мужа Весорианны.
19.09.17
- Сожгли трупы стражников, украли двух лошадей.
- Остановились в таверне на въезде в Тамревену, лошадей там оставили пока.
- На входе в город пообщались со стражниками, капитан Фундук начал нас подозревать и задержал. Посадил в помещение, где в камере находился какой-то стремный чел. А какой-то момент ворон заметил человека снаружи, в потом начался хаос. Заключенный стал невидимым, взорвал двери и сбежал, зарезал одного из стражников. Одна из башен в крепости дымится, мы стоим во дворе и думаем, что делать дальше. Навстречу нам вышел сержант, на этом и закончили.
20.10.17
- Встретили бродячих артистов. Помогли с поисками пропавшей девочки, напоролись на астрального паука. Девочку съели, мы с табором добрались до Липедштата.
- Туманным утром человек в длинном плаще прошел в направлении Курту, но может оно и не важно.
03.11.17
Наконец-то дошли до Лепидштадта. Рабочий понедельник, а в городе у всех приподнятое настроение. Поймали кого-то или что-то именуемое "Зверем". Последние 12 лет Зверь, как считается, терроризировал город и окрестные деревни. Теперь его поймали и держат в городской тюрьме. Из обрывочных показаний профессора Монтагни Крова мы выяснили, что Зверь был кем-то создан, что-то вроде голема. Кроме того, Зверь похитил магическую тиару, которая хранилась в Университете Лепидштадта. Зверя поймали на месте преступления, но следов тиары пока не обнаружили.
Во время знакомства с городом, Лирой Дженкинс встретил старого знакомого, паладина в сияющих доспехах. Отряд из шеснадцати человек расквартирован в одном из домов Липедштадта. Они говорят о новом "Сияющем Походе", который уже не за горами. Одна из их целей состоит в том, чтобы организовать приход богини Иомедае в этом регионе, возвести укрепления, построить аванпост. Они знают о ситуации с Переездом Клевера и вроде бы готовы выступить в небольшой святой поход для борьбы с гулями.
В высокой башне заседает городской совет, знать и прочие важные особы. Предмет их обсуждения чрезвычайно важен и пока сложно сказать, что их волнует больше всего. Скорее всего их волнует Зверь и что с ним делать.
В таверне "Мёртвая Луна" весьма чисто и опрятно. Бармен Олейф пусть и не разговорчивый, но исполнительный. Остановились мы в таверне "Бронзовый Паук", двухэтажном отдельно стоящем здании. Там большой поток людей, стоит посправшивать о каких-то необычных посетителях или событиях.
Ближе к вечеру мы пообщались с Эмбрет Дарамид – местной судьёй. Эмбрет – пожилая сухая женщина, в которой чувствуется сила и внутренний стержень. Мы отдали ей закрытую книгу, которая имеет отношение к тайной организации с Юга. Членом этой организации мог являться и профессор Лорримор, стоит спросить у Кендры, ничего ли она не знает об этом. Эмбрет поблагодарила нас за книгу, которую мы доставили в целости и сохранности. Между тем, у неё к нам встречное предложение – заняться расследование и попытаться понять, зачем Зверь украл тиару, на ком лежит вина и стоит ли за Зверем что-то большое, нежели желание убивать. Утром она призывает нас посетить слушания, на котором будет выступать общественный защитник со стороны зверя. Судя по всему, процесс не более чем цирк и декорации, так как разговоры о казни слышатся на каждом углу.
Стоит упомянуть, что у госпожи Дарамид гостил лорд Адвеон с красивой молодой девушкой. С лордом наша знакомство можно считать мимолетным, вскоре он отбывает в Калифас. Стоит ли нам искать с ним встречи? Ради бесплатной выпивки в поместье – определенно.
20.12.17
Прошло какое-то время, дня два или три. Начались суды над Зверем, пока прошло одно слушание, на котором мы не узнали ничего нового. Теперь давайте посмотрим, чем мы занимались всё это время...
Обед у лорда Адвеона
Мы были приглашены на обед к лорду Адвеону, в ходе которого вскрылись некоторые подробности жизни профессора Лорримора. Он состоял в ордене (название), они занимаются борьбой с Шепчущим Путём в частности.
Свечной завод Воркстога и Грайна
Немного забегаю вперёд, есть ещё некоторое количество предшествующих резне на заводе событий, но к ним вернёмся позже. Нам в руки попала обгоревшая шкатулка, которую вынес с пожара наш пострадавший в барной драке друг Карл. Паладин вскрыл шкатулку, в ней мы нашли пару обгоревших бумажек и инструменты: то ли хирургические, то ли не хирургические. Поспрашивав в квартале ремесленников, мы наткнулись на пожилого кузнеца по имени Регель. Ещё несколько вопросов — и мы вышли на Воркстога и Грайна, обрывки фамилий которых нашли в обгоревшей шкатулке. Не теряя времени мы отправились на завод.
Пропустим разговоры у входа, перейдём сразу к тому, почему на заводе началсь бойня. Во внутреннем дворе всё ещё прекрасно себя чувствует собака-голем, а в помещениях есть 4-5 челов, которые говорят на Undercommon и бродят среди огромных разноцветных чанов. В одной из комнат Мультитран натокнулся на "существо", у которого не было кожи. Попытка зарезать неизвестное во сне не удалась, кусок мяса вскочил с кровати, схватил сумку и начал убегать. Завязалась погоня, затем началась драка на горизонтальных и вертикальных поверхностях завода. Разными способоми вся партия переместилась на крышу (кроме коня). На крыше погоня и закончилась. Мясной мерзавец без сознания, барышни его стабилизировали и связали. Гном более чем мёртв, прыгнувший с крыши мечом вперёд Лирой оставляет мало шансов на выживание. Кроме того, Мультитран вырезал у него глаза, вдруг они пригодятся когда-нибудь. Обыскали этих ребят, нашли ряд интересных и не очень предметов, но что стоит упомянуть: книга с записями, среди которых мы наткнулись на имя Аурона Вруда. В комнате человека без кожи нашелся тайник и алхимическая лаборатория. В шкафу не скелеты, но несколько сменных шкур. Одна из них куда большего размера, чем другие. Её и ещё пару лиц Мультитран прихватил с собой. Кроме того — амулет Норгорбера, покровителя воров и убийц. Остальные вещи персонажи рассовали по карманам и сумкам, горы склянок и метательные топоры. И деньги, деньги! Но деньги, как известно, не главное.
Последствия драки
Обыскиваем завод, ищем потайные двери и прочее. Пока ничего примечательного не попалось, разного рода зелья, нашли монет и странный фонарь. Выглядит так, словно работники быстро покинули заводик, так как в помещениях мы больше никого не нашли. Стоит поискать ещё какие-то следы/улики и двигаться дальше.
-неразборчиво-
Давно не пополнялся этот дневник. Самое время исправить. Тут явно должно быть что-то про Мантикору. Я постараюсь вспомнить.
Ревенант
Стоит упомянуть историю, которая произошла словно бы между делом, но все наши дальнейшие странствия закрутили вокруг неё. Напав на след пропавших детей, которых, якобы, убивало "Чудовище", мы отправились в деревушку неподалёку от Липедштада. Деревушка оказалась совсем запрошенной. Сначала горе, а затем какой-то темный ритуал прогнал жителей из этих мест. Пару слов о ритуале. Мультитрану привиделось, что сторонники Шепчущего пути провели на этом месте какой-то страшный ритуал, что-то вроде жертвоприношения. Стены расписаны кровью и символами Бахамета. На месте пепелища, среди сожженных тел, мы обнаружили амулет в виде черепа с завязанным ртом. Оказалось, что вещица магическая и со временем она пригодится. Но об этом потом. Вернемся к пустой деревне. Навстречу нам вышел человек в ободранной одежде, который выглядел не очень хорошо. Неудивительно, ведь он умер мучительной смертью, а затем воскрес. А ещё и Лирой на эмоциях почти разрубил его надвое. У него особые отношения с нежитью. По счастливому стечению обстоятельств, Эша-некромант (она всё ещё отрицает, ха) смогла подчинить себе волю трупа, а благодаря Каннелюре мы смогли с ним поговорить. Оказалось, что это не просто труп, а "ревенант" — движимый местью умный мертвяк, который хочет отомстить своему убийце, а пока не отомстит — не упокоится с миром. Он всегда знает, куда ему идти, где искать убийцу. Подозревая, что в темных ритуалах Шепчущего пути замешан Аурон Вруд, мы взяли с собой ревенанта и отправились обратно в Липедштад, на суд. Но таскаться по городу с мертвым гидом не очень хорошая идея, оставили его в трущобах. Ревенант обещал терпеливо ждать.
Итог суда и внезапный побег.
Прошло довольно много времени с тех пор, как мы закончили с заводом Воркстога и Грана. Полученных улик нам хватило, чтобы прийти на суд к "Чудовищу" и защищать его. С попеременным успехом защищать. Мы захватили Воркстога, городские клирики подготовили что-то вроде сыворотки правды и заставили Воркстога говорить. Он сознался в своих преступлениях, но потом дела пошли совсем не по плану. "Чудовище" стало вырываться и, нужно признать, вырвался голем без особых проблем. Раскидав стражу и сломав стену, голем удалился в неизвестном направлении. Благодаря убедительным словам господина Дженкинса, стража не спускала глаз с Воркстога, что помешало ему бежать. Городской магистрат в хаосе, стена проломлено, "Чудовище" сбежало. Вроде мы и выполнили нашу миссию, но мы решили на некоторое время покинуть город. Отправиться на поиски Голема, на поиски его отца-создателя. Поэтому мы седлали лошадей, взяли с собой ревенанта и покинули Липедштадт, каждый преследуя свои цели. Какие? Пока не ясно, но и живые, и мертвые держали в голове одно и то же имя — Аурон Вруд.
Дом с привидениями
Некоторое время мы были в пути. В одну из ночей мы приехали к скалистым утесам, на которых возвышался особняк. Вдалеке сверкали молнии, хотя на небе было не облачка. Ревенант настойчиво пробирался сквозь камни, поэтому мы бросили коней и последовали за ним. С каждым шагом нарастало электрическое гудение и глухие разряды. С каждым шагом мы были ближе к самому проклятому месту, в которых нам довелось побывать.